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Ministerio de Empleo
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Ministerio de Empleo
Para el trabajo es necesario que pongais:
Que necesitas para trabajar:
Necesario: En algunos sitios necesitarás nota en las tiendas por ejemplo no necesitas nada.
¿Que pasá si alguien pide el trabajo con más nota que tu?
Si otro adulto pide tu asignatura y tiene más nota que tu se quedará tu puesto.
¿Y si somos adultos desde el principio?
Podrás obtar al trabajo pero si algún alumno graduado quiere el puesto y tiene un supera expectativas como mínimo inmediatamente el puesto se le pasará al graduado.
¿es necesario alguna cosa más para trabajar?
Pues en algunos trabajos además de la nota, necesitarás tener o la licencia de hechizos o de pociones, las que lo necesiten lo pondrá en azul.
Trabajos:
Trabajos de Publicaciones
Gente que tenga buena escritura y redacción, además de escribir mas de 10 lineas por publicación 1 vez minimo por semana.
-Trabaja en el diario del Profeta
Noticias serias sobre el mundo mágico.
Trabaja en Corazón de Bruja
Últimos Cotilleos
Trabaja en El Quisquilloso
Cuenta tu verdad
Trabajo en el ministerio
Cuarta planta. Departamento de Regulación y Control de Criaturas Mágicas (Vigilar que los
animales sean legales)
Segunda planta: Departamento de Seguridad Mágica (Comprobar que todo vaya en orden y todos hagan sus registros, además de la actualización de registros)
Callejon Diagon
-Trabajo en Gringotts ayudando en las cuentas de los duendes
Para trabajar en Gringotts se requiere Aritmancia.
-Ollivander
Propietario Garrick Ollivander
-Trabaja en Madame Malkin's
-
-Trabaja en Flourish & Blotts
-Trabaja en Scribbulus
-Trabaja en Tienda de calderos
-Trabaja en Emporio de la lechuza
-Trabaja en Artículos de Calidad para el juego de Quidditch
-Trabaja en Slug & Jigger
-Sortilegios Weasley
Callejón Knockturn
Borgin y Burkes
Trabajos en Hogsmeade
Honeydukes
Cabeza de Puerco
Pub y posada
Tiroslargos Moda
La casa de los gritos
San Mungo
Sanador
La carrera de sanador requiere Supera las Expectativas en los EXTASIS de Pociones, Herbología, Transformaciones, Encantamientos y Defensa Contra las Artes Oscuras.
Auror
Requisitos Auror
Para ser auror hace falta tener como mínimo cinco ÉXTASIS y no aceptan notas inferiores a Supera las Expectativas. Estas asignaturas son Defensa Contra las Artes Oscuras, Transformaciones, Pociones y Encantamientos.
Además necesitás licencia de: vuelo, aparición, hechizos y pociones
Solo pueden trabajor los alumnos de 6º año o superior además de que serán ayudantes.
El trabajo solo lo cobrarás a final de mes.
Deja tu url de la cámara, si no dejas tu url no cobrarás a fin de mes
- Código:
Link a la cámara:
Link a la ficha:
Que necesitas para trabajar:
Necesario: En algunos sitios necesitarás nota en las tiendas por ejemplo no necesitas nada.
¿Que pasá si alguien pide el trabajo con más nota que tu?
Si otro adulto pide tu asignatura y tiene más nota que tu se quedará tu puesto.
¿Y si somos adultos desde el principio?
Podrás obtar al trabajo pero si algún alumno graduado quiere el puesto y tiene un supera expectativas como mínimo inmediatamente el puesto se le pasará al graduado.
¿es necesario alguna cosa más para trabajar?
Pues en algunos trabajos además de la nota, necesitarás tener o la licencia de hechizos o de pociones, las que lo necesiten lo pondrá en azul.
Trabajos:
Trabajos de Publicaciones
Gente que tenga buena escritura y redacción, además de escribir mas de 10 lineas por publicación 1 vez minimo por semana.
-Trabaja en el diario del Profeta
Noticias serias sobre el mundo mágico.
Trabaja en Corazón de Bruja
Últimos Cotilleos
Trabaja en El Quisquilloso
Cuenta tu verdad
Trabajo en el ministerio
Cuarta planta. Departamento de Regulación y Control de Criaturas Mágicas (Vigilar que los
animales sean legales)
Segunda planta: Departamento de Seguridad Mágica (Comprobar que todo vaya en orden y todos hagan sus registros, además de la actualización de registros)
Callejon Diagon
-Trabajo en Gringotts ayudando en las cuentas de los duendes
Para trabajar en Gringotts se requiere Aritmancia.
-Ollivander
Propietario Garrick Ollivander
-Trabaja en Madame Malkin's
-
-Trabaja en Flourish & Blotts
-Trabaja en Scribbulus
-Trabaja en Tienda de calderos
-Trabaja en Emporio de la lechuza
-Trabaja en Artículos de Calidad para el juego de Quidditch
-Trabaja en Slug & Jigger
-Sortilegios Weasley
Callejón Knockturn
Borgin y Burkes
Trabajos en Hogsmeade
Honeydukes
Cabeza de Puerco
Pub y posada
Tiroslargos Moda
La casa de los gritos
San Mungo
Sanador
La carrera de sanador requiere Supera las Expectativas en los EXTASIS de Pociones, Herbología, Transformaciones, Encantamientos y Defensa Contra las Artes Oscuras.
Auror
Requisitos Auror
Para ser auror hace falta tener como mínimo cinco ÉXTASIS y no aceptan notas inferiores a Supera las Expectativas. Estas asignaturas son Defensa Contra las Artes Oscuras, Transformaciones, Pociones y Encantamientos.
Además necesitás licencia de: vuelo, aparición, hechizos y pociones
Solo pueden trabajor los alumnos de 6º año o superior además de que serán ayudantes.
El trabajo solo lo cobrarás a final de mes.
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Kingsley Shackebolt- Mensajes : 3
Fecha de inscripción : 11/09/2011
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